由前暴雪老兵組建的冰霜巨人工作室宣布,實時戰略游戲(RTS)《風暴之門》將于 8 月 5 日結束搶先體驗(EA)階段,正式登陸市場。這款承載著玩家對經典 RTS 情懷的新作,不僅將帶來全新戰役地球灰燼,更以人類與外星種族的三方混戰設定,試圖在 RTS 領域掀起新的波瀾。
作為一款聚焦科幻奇幻宇宙的下一代 RTS,《風暴之門》自 EA 階段上線以來便備受關注,目前在 Steam 平臺的評價為 “褒貶不一”,反映出玩家對其創新與傳統平衡的不同期待。正式版的核心亮點之一,便是全新戰役 “地球灰燼”(Ashes of Earth)—— 在這一故事線中,人類防御者將與忠實的機器人盟友并肩作戰,頑強抵抗兩個處于交戰狀態的外星陣營:好戰的惡魔入侵者種族,以及與之對立、科技先進的天使種族。三方勢力圍繞地球的主導權陷入無休止的爭奪,復雜的陣營關系與宏大的世界觀,將為玩家帶來沉浸式的劇情體驗。
玩法層面,《風暴之門》延續了 RTS 的核心樂趣,并融入了新元素。玩家既可指揮機甲部隊守護地球,也能選擇加入兩個外星陣營之一展開入侵,陣營特色與戰術差異將為對抗注入多樣可能。除了單人戰役,游戲還支持 3 人組隊合作對抗 AI,以及經典的 1v1 對戰模式,兼顧合作與競技需求。
對于熟悉 RTS 黃金時代的玩家而言,冰霜巨人工作室的 “暴雪老兵” 背景無疑是一大吸引力。團隊成員曾參與《星際爭霸 2》《魔獸爭霸 3》等經典 RTS 的開發,對 genre(類型)的理解與把控備受認可。《風暴之門》的開發初衷,便是在繼承經典 RTS 深度策略與快節奏對抗的基礎上,優化操作體驗與新手引導,吸引更多新玩家入坑。
隨著 8 月 5 日正式發售日的臨近,《風暴之門》的 “地球灰燼” 戰役與三方陣營對抗將揭開神秘面紗。對于 RTS 愛好者而言,這既是一次對經典玩法的回歸,也是對新一代 RTS 可能性的探索。無論最終能否達成玩家期待,這款由老兵打造的新作,都將為沉寂已久的 RTS 市場注入一劑強心針,值得關注。