在索尼起訴騰訊旗下游戲《荒野起源》的風波中,一份與訴訟相關的文件意外揭開了《地平線》系列的最新成績單。據知名爆料人 Shinobi602 發現,該系列全球累計銷量已突破 3800 萬套,相比 2023 年 5 月公布的 3270 萬套,不到兩年間增長超 530 萬套,再次印證了這一 IP 的全球影響力。
此次銷量數據的披露頗具戲劇性 —— 并非索尼主動官宣,而是藏于與《荒野起源》訴訟相關的資料中。盡管數據 “曝光” 方式特殊,但 3800 萬份的成績足以說明《地平線》系列的市場號召力。不過,索尼并未進一步細化數據:既未公布《地平線:零之曙光》《地平線:西之絕境》《地平線 山之召喚》三款核心作品的具體銷量占比,也未明確是否包含衍生作《樂高 地平線大冒險》的銷量。這種 “模糊性” 反而引發了玩家對各作品表現的猜測。
回顧系列發展軌跡,銷量的穩步增長并非偶然。作為系列開篇之作,《地平線:零之曙光》自 2017 年推出后便憑借獨特的 “機械獸” 世界觀和開放世界設計廣受好評,后續登陸 PC 平臺更擴大了受眾群體;2022 年發售的《地平線:西之絕境》延續熱度,截至 2023 年售出 840 萬套,2024 年 3 月登陸 PC 后進一步推動了銷量增長;而 2023 年推出的 VR 作品《地平線 山之召喚》則嘗試拓展玩法邊界,為系列注入新活力。此外,《地平線:零之曙光》去年推出的復刻版雖未公布具體銷量,但經典 IP 的長尾效應顯然仍在持續。
除了現有作品的 “余熱”,系列的未來布局也為銷量增長埋下伏筆。據悉,《地平線》第三部續作已進入開發階段,而 Guerrilla 工作室曾傳出與 NCSoft 合作開發多人在線游戲(目前項目狀態未明)。從單人開放世界到 VR 體驗,再到可能的多人模式,《地平線》系列正通過多元玩法持續吸引新玩家,這或許是銷量能保持增長的關鍵。
值得一提的是,3800 萬份的銷量讓《地平線》在索尼第一方 IP 中穩居前列,與《戰神》《漫威蜘蛛俠》等系列共同構成了 PS 平臺的 “銷量支柱”。對于索尼而言,這一數據不僅是商業成功的證明,更在與《荒野起源》的訴訟中側面強化了《地平線》系列的 “市場認可度”—— 畢竟,一個全球銷量近 4000 萬份的 IP,其知識產權的獨特性與商業價值顯然更值得被重視。
目前,索尼尚未對銷量數據及系列未來計劃作出官方回應,但 3800 萬份的成績已足夠說明:無論是機械獸馳騁的后啟示錄世界,還是 Aloy 的冒險故事,《地平線》系列仍在全球玩家心中占據重要位置。隨著續作與新項目的推進,這個誕生于 PS4 時代的 IP,或許還將書寫更多銷量傳奇。