幽室鬼牌是一款卡牌構筑Roguelike游戲,玩家化身1920年代藝術裝飾風格的詛咒宅邸,白天設計迷宮布局設置死亡陷阱,夜晚通過尖叫、幽靈等恐怖卡牌操控闖入者恐懼并收割精魂。動態房間機制需保護核心心室,對抗牧師、石匠等特殊訪客,解鎖新卡牌與獻祭屋等建筑強化力量。非線性進程中角色抉擇影響宅邸進化方向,最終打造吞噬一切生命的噩夢地獄。
幽室鬼牌是一款卡牌構筑Roguelike游戲,玩家化身1920年代藝術裝飾風格的詛咒宅邸,白天設計迷宮布局設置死亡陷阱,夜晚通過尖叫、幽靈等恐怖卡牌操控闖入者恐懼并收割精魂。動態房間機制需保護核心心室,對抗牧師、石匠等特殊訪客,解鎖新卡牌與獻祭屋等建筑強化力量。非線性進程中角色抉擇影響宅邸進化方向,最終打造吞噬一切生命的噩夢地獄。
游戲特色
?動態卡組構筑?:
通過解鎖“尖叫”“幽靈”“移動墻壁”等40+恐怖主題卡牌,設計驚嚇或致命組合(如“吱呀地板”+“血手印”疊加理智損耗),逐步擴展卡池應對多樣化闖入者。
?白天建造?:
規劃迷宮式鬼屋布局,放置陷阱、房間(荊棘房、暗室)及特殊機關(幽靈走廊、獻祭室),保護核心“心室”免受入侵。
?夜晚收割?:
使用卡牌觸發靈異事件(鬼影閃現、環境突變),逐步瓦解闖入者的理智或生命,收割精魂以解鎖新能力。
?模塊化房間設計?:
基礎房間(客廳、廚房)可融合擴展為大型空間,疊加特殊房間卡牌(如造成持續傷害的“刑具機關房”或限制行動的“扭曲長廊”),形成致命陷阱鏈。
游戲亮點
?精魂資源循環?:
擊敗闖入者后提取精魂,用于解鎖高階建筑(燈塔、詛咒祭壇)或強化卡牌效果,形成“恐懼吸引更多目標→收割更多精魂”的正反饋循環。
?多類型闖入者應對?:
需針對不同目標制定策略——逼瘋普通探險者可避免尸體引發恐慌,而擊殺“石匠”“牧師”等特殊敵人需優先攔截其破壞性技能。
?Roguelike隨機要素?:
每局隨機生成探險者類型、事件(如“暴雨夜視野受限”)及卡牌獎勵,強制玩家靈活調整建筑布局與卡組搭配。
?壓迫性視聽設計?:
陰森環境音效(地板吱呀聲、低頻嗡鳴)搭配暗黑手繪美術風格,強化密閉空間的窒息感;理智歸零時畫面扭曲、音效突變,直觀呈現精神崩潰過程。
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2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
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注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
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